هنر انقلابی، هنری مردم پَسند است
حجت الاسلام و المسلمین «حبیب داستانی بنیسی» مدیرعامل شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی، قدیمیترین تولیدکننده بازیهای رایانهای در حوزه و سازنده مفصلترین بازیهای رایانهای در این حوزه فرهنگ ایثار و شهادت، دفاع مقدس و جبهه مقاومت در کشور در گفتوگو با خبرنگار نوید شاهد گفت: شرکت دانشبنیان رسانه گستر بنیسی در راستای تولید بازیهای دیجیتالی که بازیهای رایانهای و اندرویدی را شامل میشود فعالیتهای فراوانی دارد.
پیشکسوت تولید بازیهای رایانهای
مدیرعامل شرکت دانشبنیان رسانهگستر بنیسی با اشاره به اینکه در تولید بازیهای رایانهای پیشکسوت محسوب میشود گفت: ما طی فعالیت چندین ساله که پیشکسوت در این عرصه محسوب میشویم؛ یک سری بازیها را با نام عملیات انهدام، در چند نسخه تولید کردیم. از سال 1383 تولیدمان را شروع کردهایم. همه این تولیدات در حوزه فرهنگ ایثار و شهادت، دفاع مقدس و جبهه مقاومت هستند. تاریخ انتشار اولین محصول شرکت ما به سال 1387 برمیگردد که در همان سال بنیاد ملی بازیهای رایانهای تاسیس شد. سال 1392 بازی رایانهای «عملیات انهدام2- نبرد خرمشهر» منتشر شد و کتاب «آموزش بازینامه نویسی» توسط انتشارات «نشر شاهد» منتشر شده است.
وی افزود: در سال 93 مفصلترین بازیرایانهای در این حوزه به نام «عملیات انهدام 3- سنگینترین نبرد» ساخته شد. این بازیها کارهایی سه بعدی، جنگی و فاخری هستند که آخرین نسخه این بازیها برای رایانهها با نام «عملیات انهدام سه، نفسگیرترین نبرد» و برای گوشیهای اندروید با نام «نسخه عملیات انهدام همراه» منتشر شده است که قابلیت بروزرسانی هم دارد. انشاالله این بازی به عنوان یک پلتفرم جامع جنگی در حوزه دین، دفاع مقدس و فرهنگ ایثار و شهادت مورد استفاده قرار گیرد.
حجت الاسلام و المسلمین بنیسی توضیح داد: نسخه همراه این بازی از طریق کافه بازار و مایکت به صورت رایگان در دسترس عموم قرار گرفته و قابل دانلود است. نسخه همراه و تمام نسخههای ویندوزی این بازی که در اصل سه نسخه هستند؛ یعنی عملیات انهدام یک که سال 87، عملیات انهدام دو که سال 92 و عملیات انهدام سه که سال 98 منتشر شدند در سایت amaliatenhedam.ir قابل دانلود هستند.
ویژگیهای هنرمند انقلابی
قدیمیترین تولیدکننده بازیهای رایانهای در حوزه فرهنگ ایثار و شهادت با اشاره به اینکه هنرمند انقلابی محتوای آثار خود را از مذهب و انقلاب تامین میکند، ویژگیهای یک هنرمند انقلابی را یادآور شد: عبارت هنرمند انقلابی سه شاخصه را مطرح میکند. شاخصه اول که هنر است؛ افرادی را شامل میشود که صاحب هنر هستند. شاخصه دوم را میتوان به کلمه هنرمند اختصاص داد؛ یعنی کسی که کار آن به طور متداوم هنر و خلق آثار هنری است. شاخصه سوم انقلابی بودن را ذکر میکند؛ که از بحث تعهد و ایمان سرچشمه میگرد. به طور خلاصه «هنرمند انقلابی» محتوای آثار هنری خود را از مذهب و انقلاب تامین میکند.
تاثیرپذیری از شهید آوینی در تولید آثار خود
حجتالاسلام و المسلمین بنیسی با اشاره به تفاوتهای موجود بین هنر شهید آوینی و تولید بازی درباره وجه اشتراک این دو هنر گفت: کاری که ما امروزه به عنوان یک ارزش هنری انجام میدهیم با کاری که سید شهیدان اهل قلم در آن زمان انجام میداد تفاوتهای بسیاری دارد، اما از میان این تفاوتها میتوان به وجه اشتراک این دو عرصه رسید. از نظر من، دو وجه مشترک بین حوزه فعالیتهای ما وجود دارد؛ نخست، الگو پذیری از حس و حال ایشان و دوم، حضور درست و به موقع این شهید در جبهه و به تصویر کشیدن وقایع موجود در آن زمان. بازیهایی که ما تولید میکنیم هم با وجود اینکه خیلی سال از جنگ گذشته و جوانان امروز هیچ زمینه ذهنیای از جنگ ندارند، ما از طریق این بازیها جبهههای واقعی را به تصویر میکشیم و آن را در قالب امروزی روایت میکنیم تا جوانان در آن محیط و زمان خود را احساس کنند و بیشتر با وقایع جنگ آشنا شوند. ما کاربران را در آن محیط قرار میدهیم و به آنان اجازه حرکت و شرکت در تمام عملیاتها داده میشود. در بازیهای خارجی مهم نیست که بازیباز چه کسی را میکشد اما اینکه او به عنوان آخرین نفر در بازی حضور داشته باشد مهم است. باید کاری کنیم که جوان ایرانی در راستای اهداف استکبارجهانی بازی نکند تا ارزشهای آنها در وجودش نهادینه شود.
جایگاه فعلی هنر انقلاب
سازنده مفصلترین بازیهای رایانهای در حوزه ایثار و شهادت با تاکید بر مردم پسند بودن هنر انقلاب از عواقب عدم حمایت از فعالان در این حوزه گفت: هنر انقلاب، هنری است بسیار مردم پسند اما ارزشگذاری کمی بر آن صورت میگیرد. آمارها نشان میدهد که بیش از 30 میلیون نفر از جمعیت کشور به طور متوسط یک ساعت و نیم در روز بازی رایانهای انجام میدهند. از نظر تاثیرگذاری هم این صنعت به دلیل اینکه بازیکننده داستان را پیش میبرد تنها رسانهای است که شخص محتوای آن را بدون چون و چرا میپذیرد. متاسفانه امروزه اکثر فیلمهای سینمایی که ساخته میشود دارای محتوای خاصی نیستند و برای افزودن محتوا به آن چند نکته از نکات مذهبی و ملی به آن اضافه میکنند. اگر از هنر انقلابی حمایت شود و مورد توجه قرار بگیرد، به مراتب بیشتر از هنرهای دیگر اثرگذار خواهد بود.
ارزشهای هنر انقلاب اسلامی برای تولید بازیهای رایانهای
مدیرعامل شرکت دانش بنیان رسانه گستر بنیسی با توجه به رویکرد بازیهای غربی، درباره روشهایی برای تولید بازیهای رایانهای با توجه به ارزشهای هنر انقلاب اسلامی اظهار کرد: ما در بازیهای دیجیتالی دو عنصر را در نظر میگیریم. نخست، سبک(style) و دیگر محتوا (content) است. سبک یک موضوعی فنی است و خیلی مطرح نیست؛ مثلا سبک عملیات انهدام، اول شخص تیرانداز است که اصطلاحا FPS به آن گفته میشود. مسئلهای بسیار مهم و قابل توجه محتوای بازی است. شما در بازی دیجیتالی میتوانی هر نوع محتوایی را در 10ها سبک متفات بسازی و این از ویژگیهای انحصاری محسوب میشود. در نتیجه اگر ما در داخل کشور بر روی محتوای بازیها (بازی نامه) فعالیت کنیم و این کار را افرادی انجام دهند که به محتوای کار و بحث فنی آن مسلط هستند؛ میتوان به کمک آنها بازیهای با کیفیتی را تولید کرد.
حجتالاسلام بنیسی در پایان با تاکید بر اهمیت بازیهای رایانهای در شرایط جنگ نرم، یادآور شد: باید بازی رایانهای منطبق با فرهنگ خودمان تولید کنیم نه اینکه دیگران این کار را برای ما انجام دهند. بدون تردید بازیهای تولید شده در دیگر کشورها با فرهنگ ما همخوانی ندارد. امروز مورد هجمه بیامان فرهنگی دشمن قرار گرفتهایم که با توجه به ظرفیتهای فراوان بازیهای رایانهای در چنین شرایطی نیازمند تولید و نشر حداکثری در این صنعت برای نهادینه کردن مفاهیم ایرانی اسلامی و فرهنگ ایثار و شهادت هستیم.
خبرنگار: آرزو رسولی